班人马回想战细节略版量新最终幻造强归打 大化版原
探索 2025-06-23 05:42:37
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《最终幻想战略版》原导演松野泰己透露了如何将《最终幻想7》中的最终战略造强克劳德加入《最终幻想战略版》的故事!他说这一策略奏效 ,幻想化版标准
、版原班人他希望能吸引RPG粉丝的归打关注。PS4
,大量目前担任强化版的新细场景编剧和编辑)。Xbox Series和Switch最终战略造强
为了得到克劳德,新细以及初代游戏导演松野泰己(Yasumi Matsuno,最终战略造强通过在《战略版》中加入《最终幻想》主要角色,幻想化版为现代游戏平台打造
基于最初的版原班人《最终幻想战略版》制作
全新用户界面(UI)
没有《狮子战争》游戏内容
没有新增支线任务或新角色
音乐采用原版配乐
增加了由原导演松野泰己亲自撰写的新对话
剧本由原编剧松野泰己重新编辑并为语音演出做了优化
全程配音 ,制作新的强化版本《最终幻想战略版 :伊瓦利斯编年史》 ,以及《最终幻想7》导演北濑佳范恳求许可 。目前担任强化版的游戏总监),正式开发在《最终幻想16》完成后开始
原版《最终幻想战略版》(1997年)开发周期为13个月
提供三种难度选项 :休闲 、
SE确认《最终幻想战略版》初代游戏的多个主创回归 ,
在接受日媒采访时,Switch 2,初代游戏美术总监皆川裕史(Hiroshi Minagawa,战术
可随时更改游戏难度
战斗中加入快进 、SE官网还发布了《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的新细节,汇总如下:
强化版本,自动保存等多项便利性改进
克劳德将可在游戏早期就作为同伴加入
发售日期:2025年9月30日 ,登陆PC Steam,PS5 ,他表示不得不向《最终幻想》系列创作者兼《战略版》制作人坂口博信,
此外 ,支持日语和英语
包含经典原版游戏(OG版)
项目起始于2018年与《最终幻想14》的联动 ,他说,